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実施日 : 09/10/08


この度、トモカ はclosedβ版をプレイ頂いているユーザーの皆さまの声をもとに
多岐にわたるバージョンアップを実施致しました。
新しい機能の追加や使い勝手の向上など従来の機能からの変更や追加がありますので、
主な変更をこちらでご紹介します。

ノベルTool
各種ツールの【ItemBag】プレビューで【次へ/前へ/ADD】ボタンを搭載しました
これにより、連続的に素材を確認する~素材を探す際の操作性が向上します。

またADDの機能によって、
プレビューで見つけた”登録したい”素材を、
一度プレビューを閉じずにイベントリストへ適応できます。
各種ツールの【ItemBag】のグループ(フォルダ)表示機能
アイテムバッグに【detail】ボタンが追加されました。
これを使ってアイテムバッグ内での素材を絞り込んで表示させることが可能になります。
detailボタンをクリックすると【フィルターウィンドウ】が表示されます。
フィルタには”オーナーフィルタ”と”グループフィルタ”の2つがあります。
●つかいかた
【GroupFilter】グループフィルターで絞る

作成に不要なグループを選択して無効にしてゆきます。

一括無効/一括無効 のボタンもあります。
これによりBagのアイテムが減って探しやすくなるでしょう。
【OwnerFilter】オーナーフィルターで絞る

作成に不要な素材の”作者”を選択して同様に無効にしてゆきます。
【OwnerFilter】と【GroupFilter】で作者指定の狙ったグループを一発指定

作成に不要で量が多いグループや作者のアイテムを一時的に無効ししてゆき、
すばやい制作を手助けします。
各種ツールの【ItemBag】に【テキストスタイル】を搭載しました
ツールに搭載されているアイテムバッグに【テキストスタイル】を追加しました。
【TextStyle】ボタンで呼び出すことができます。
●つかいかた
1.イベントとしてすぐ登録

BAGにあるアイテム(テキストスタイルのプリセット)をドラッグ&ドロップでイベントリストへ投げ入れます。
2.既存テキストイベントのスタイル差し替え

すでに登録されたテキストイベントの形(色/形式/サイズ等)のみ変更するには、BAGからテキストイベントノプロパティへ投げ入れます。
○適応した結果

テキストスタイルは70種類以上登録しています。
また、登録済イベントへの適応によって次のように即座に変更されます。
【CharaACTコマンド】で追加パラメータ要素を追加しました
キャラ画像のアクションとして従来までの”移動”に加え、
1)拡大/縮小 2)回転 3)透明度
が指定できるようになりました。

またさらに、これらのアクション中に傾斜を指定できるので、
放物線を描いて移動~、衝突して跳ねるように移動~、脈動するように伸縮~、
などなど組み合わせ次第で様々なアクションが実現できるようになります。
【BGコマンド】で画面フィット機能を搭載しました
従来まで、左上に表示されてしまっていた背景ですが、
以降からは画面にフィットするように最大化されて表示されます。

※あくまで背景な為ポジション指定は行えません。

またそのフィットにおいて、1つの画像を画面いっぱいまで伸ばすスイッチも付けました。
【縦横比維持 on/off 】を切り替えて、シチュエーションに合わせてご利用ください。
【SFXコマンド】でエフェクトバリエーションを大幅追加
イベントコマンド【SFX】を大幅に拡張しました。
多数のエフェクトタイプを追加し、そのタイプに対する【強度】の指定ができるものもあります。
これによって、【背景ゆらゆら】と【背景がたがた】が目立っていた SFX から新たな可能性が持たれました。
○キャラへの適応

またさらに、SFXの効果対象が、背景/キャラ/背景+キャラ から指定できるようになりました。
サンプルの写真は、キャラだけに”ブライトネス”という明るさ変更SFXを掛け、さらにキャラ登場を行った結果となります。
<操作性の向上>
各種ツールで一部のイベントのデフォルトパラメータを変更しました
ツールで【コマンド】をイベントリストに登録したときに初めに設定されている値を、
よりユーザー使用頻度の高い値に一部イベントで調整を行いました。
【ゲームツール】でツールを起動したとき、有効なチャプター1を開いた状態で起動するよう変更しました
【ゲームツール】では従来より、初めに編集したいチャプターを展開しなければリストが表示されませんでしたが、
それらがゲームツールの敷居を高めている要因となっていました。

今回の更新によって、初めてツールを起動したときに行わなければならない操作が不要になった為
”ライトノベル”に近い直感性となり、即座にイベント編集作業ができるようになります。
【ゲームツール】でWorkタブを表示中でもイベントクリック時にプロパティが表示されるよう変更しました
イベントを一時的に保管する場所として存在する【WORK】ですが、
今回の更新によってその利便性を高めました。

従来WORKウィンドウを表示している時にはイベントプロパティを表示させるためにタブを切り替えなければなりませんでしたが、
その操作を”イベントリストのイベントをクリックすれば切り替わる”ようになります。
イベントの無効チェックボックスを選択変更できるようになりました
これはイベントリストのイベントを無効にしたまま残すスイッチですが、
従来、一つづつの操作で無効/有効を切り替える必要がありました。

今回の更新によって選択している対象を一括で切り替えれらる様に
変更を行いました。
○操作

連なったイベントの変更したい端を選択した状態から、
連続する終端まで【shift】+チェックボックスクリック を行います。
【ゲームツール】で続くチャプターの作成を簡単にしました
チャプターを作る新しい手順を設けました。
チャプターの終端にある”赤い”三角のアイコンをドラッグ&ドロップし、右隣へ引き延ばすだけ。

これにより、連続したチャプターを作る際の操作性が大幅に向上されます。
各ツールで、プロパティ表示中のイベントに【エンピツicon】を付けました
プロパティで編集しているイベントが、イベントリストのどれを指している事なのかを明確にするため
編集中を示す”エンピツアイコン”を表示するように変更しました。
各種ツールのプレビュー画面部分に【再生】ボタンを搭載しました
再生には【project】ボタンをクリックしてください。

また、ゲームツールの場合に限り【<】【>】ボタンがあり、
チャプター先頭までジャンプ/チャプターエンドまでジャンプ を行うこともできます。


ライトノベル ゲームツール




トモカWEB
<操作性の向上>
【ランキングパーツ】を搭載しました
プレイ数や評価を元に算出した【ランキング】を掲載いたしました。
これで人気作を簡単にチェックできるようになりました。
なお、ランキングは毎日更新します。

※各ジャンルの1位表示です ※ノベルのランキングを表示 ※素材(サウンド)のランキングを表示
【ギャラリーページ】の切り分け方を変更しました
ギャラリーページにおいて従来までと異なり、写真のように新し分け方にてリストを提供いたします。
また今回の変更によって、完成されたコンテンツ毎のツール、
【ライトノベル】【ゲーム】【スライドショー】を意識させずに自由に創作できることとなるでしょう。

ギャラリー のソート(並び替え)機能を追加しました
ギャラリーでのコンテンツの並び順について、従来は新着順で固定でしたが、今回よりいくつかの並び順を選択して切り替えられるようになりました。

街メニュー(画面上部パーツ)にSNSの【新着メッセージ情報】を掲載しました
従来、マイホームでしか確認できなかった【新着メッセージ】【新着日記コメント】【フレンド申請】の未読情報に対して、
画面上部に常にいる【街メニュー】に表示機能を持たせました。

その情報は自動更新なので、すぐにいつでも未読メッセージの存在に気づけるようになります。
ノベルのブログ貼りつけリンクに【wiki版(yahooブログなど)】を追加しました
ギャラリー<ノベル<ノベル詳細 などのページで表示される【この作品をブログに貼る】のコードについて、
従来のタイプに加え、yahooブログなどのwiki形式のブログにも掲載できるようにしました。
また、サイズのバリエーションも追加いたしました!

【この作品をブログに貼る】にあるスイッチを切り替えてご利用ください。
素材詳細ページでサウンドプレビューボタンを追加しました
BGM、SE、VOICEの詳細を表示するページのときプレビューする機能がなかった為今回追加いたしました。
□対象ページ
・マイホーム<素材<素材詳細ページ
・フレンドホーム<素材<素材詳細ページ
・ギャラリー<**素材<素材詳細ページ

トモカモバイル(携帯用)ページ各種を更新しました
トモカモバイルにてギャラリーを中心にいくつかの問題を修正しました。

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 あらかじめご了承ください。
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